メタル3D印刷は、ビルド速度の向上、より良い材料性能、およびより広いアプリケーションエリアで、迅速に進んでいます。このガイドでは、金属添加剤の製造(AM)を最大限に活用する方法を示します。メタル3D印刷技術の主要なタイプ、一般的な材料、およびそのすべてのコストについて説明します。また、金属AMを減算的なものと比較します(CNC加工)および形成的(金属鋳造)方法では、自分の部品、予算、およびタイムラインに適したプロセスを選択できます。
他のすべての3D印刷プロセス(ポリマー3D印刷など)と同様に、金属3Dプリンターは、デジタル3Dデザインに基づいて一度に材料を追加することにより、材料を追加することでパーツを構築します。今回のみ、プロセスはプラスチックの代わりに金属粉末、ワイヤー、またはポリマーに結合したフィラメントを使用します。
これにより、部品は、金型や切削工具などの特殊なツールを必要とせずに、従来の方法で製造することが不可能な形状で構築できます。同様に重要なことは、幾何学的な複雑さの増加がビルドコストにほとんど影響を与えないため、有機的なトポロジの最適化された構造が実用的です。結果として得られる部品は、航空宇宙やその他の高性能フィールドにとって重要であることが多い(通常は25%〜50%の重量削減)、しばしばより硬いです。
この設計の自由は、アセンブリの統合を可能にします。複数のコンポーネント、およびそのすべてのファスナー、ジョイント、および漏れパスは、一度にいくつかの機能を実行する単一の印刷部品になります。労働力の低下、リードタイムの縮小、およびメンテナンスは、組み立て、整列、またはサービスが少ないため、より簡単です。とはいえ、メタル3Dプリントは、多くの従来の方法に比べて依然として高価であり、より高い量でユニットコストで競合していません。
1980年代後半、テキサス大学のカールデッカード博士は、最初にプラスチック用に設計された最初のレーザー焼結3Dプリンターを開発しました。この技術は、選択的レーザー焼結(SLS)の基礎となりました。これは、後に金属3Dプリントに拡張される方法です。
1991年、MITのEly Sachs博士は、現在バインダーJettingとして知られている3D印刷プロセスを導入しました。この金属バインダー噴射方法は、1995年にエクソンにライセンスされました。
1995年、ドイツのフラウンホーファー研究所は、金属融解(SLM)の基礎を築き、金属3Dプリントの最も広く使用されている方法の1つである金属のレーザー融解のための最初の特許を提出しました。この期間中、EOSやさまざまな大学などの企業は、テクノロジーの開発において重要な役割を果たしました。
金属3D印刷は、機器や材料のコストが高いため、2000年代初頭にゆっくりと成長しました。しかし、2012年頃、SLM、DMLS、EBMなどの主要なテクノロジーの特許が期限切れになり始め、ライセンス料が下がり、新しい競合他社の扉が開かれました。このシフトはイノベーションを引き起こし、GE、HP、DMG MORIなどの企業からの主要な投資を引き付け、コストを削減し、さまざまな業界での採用を促進しました。
今日、優先調査レポートによると、グローバルメタル3D印刷市場は、2024年に96億6,600万米ドルと評価され、2025年の120億4,000万米ドルから2034年までに8730億米ドルに成長すると予測されており、CAGRは24.63%です。市場は、迅速なプロトタイピング、カスタマイズされた複雑なコンポーネント、航空宇宙および自動車セクターでの使用の増加の需要によって推進されています。
市場には多くの金属3D印刷技術がありますが、最も広く使用されているのは4つのパウダーベッドフュージョン(PBF)、バインダー噴射、金属融合モデリング(金属FDM)、および指示されたエネルギー堆積(DED)です。概して、それらは融解と焼結の2つのメカニズムに分類されます。
レーザー、電子ビーム、またはアークなどの高エネルギー源を持つPBFおよびDEDメルトメタル原料(粉末またはワイヤー)は、完全に密な部分を生産します。対照的に、メタルFDMとバインダー噴射は、最初にポリマーバインダーを使用して「緑」部品を作成し、次に融点の下で脱いで焼結します。最終密度は通常、完全に溶けたプロセスよりも低く、追加のポストプロセッシングがほとんど常に必要です。
パウダーベッドフュージョン(PBF)は、最も一般的に使用される金属3D印刷ファミリーと広く見なされています。これらの中で、選択的レーザー融解(SLM)そして直接金属レーザー焼結(DMLS)、20年以上にわたって使用されてきましたが、今日の最も技術的に成熟した金属3D印刷プロセスであり、続いて電子ビーム融解(EBM)、特に航空宇宙および医療用途のチタン合金に使用されるもう1つの重要な方法。
PBFプロセスは、最初に不活性ガスで満たされたビルドチャンバーを最適な温度に予熱することから始まります。その後、金属粉末の薄い層がビルドプラットフォーム全体に広がります。レーザー(SLMおよびDML)または電子ビーム(EBM)は、パウダーベッドに向けられ、部品の設計に応じて粉末粒子を選択的に溶かしたり融合したりします。粒子は融合して最初のレイヤーを形成し、プラットフォームをわずかに下げます。新しい粉末の新しい層が前のものに広がり、プロセスは部品が完全に構築されるまで層ごとに繰り返されます。
ビルド温度は非常に高いため(多くの場合、多くの合金で1000°Cを超えています)、通常、部品を所定の位置に保持し、熱応力による反りを防ぐためにサポートが必要です。冷却後、余分な溶けた粉末が除去され(ブラシ、爆破、または掃除機がかかります)、サポートは切断または切断またはワイヤーEDM。次に、部分を熱処理して、残留応力を緩和し、材料特性を強化します。最後に、要件に応じて、部品はCNC加工などの追加の仕上げが必要になる場合があります。研磨、または、望ましい表面の品質と寸法精度を達成するための他の表面処理。
一般的なパウダーベッド融合方法の特性
3つの主要なPBFメタル3D印刷技術の詳細な比較表を次に示します。
財産 | 選択的レーザー融解(SLM) | 直接金属レーザー焼結(DMLS) | 電子ビーム融解(EBM) |
エネルギー源 | レーザ | レーザ | 電子ビーム |
使用される材料 | 単一の融解温度の球状金属粉末。アルミニウム合金、チタン、ステンレス鋼、ツールスチール、および特定の合金を含める | 可変融点を持つ球状金属粉末。ステンレス鋼、チタン合金、ニッケル合金、貴金属、ツール鋼を含める | チタン合金、コバルトクロミウム合金、ニッケル超合金、その他の高性能材料などの球状金属粉末 |
プロセス | レーザーはパウダーを完全に溶かし、密な部品を作成します | レーザー焼結(粉末を溶かしますが、完全に液化しません) | 電子ビームは真空環境で粉末を溶かします |
ボリュームを構築します | 通常、小さくから中程度(機械によって異なります) | 通常、小さくから中程度(機械によって異なります) | 通常、SLM/DMLと比較して利用可能なビルドボリュームが大きいです |
速度を構築します | 中程度(レーザーパワーと部分的な複雑さに依存します) | 中程度(材料とパートサイズによって異なります) | 遅い(電子ビームと真空環境の使用のため) |
印刷された部品プロパティ | 内部多孔性、0.2-0.5%未満。高密度と優れた機械的強度 | 部品特性はSLMに似ていますが、焼結プロセスによりわずかな気孔率がより顕著になる場合があります | 多孔度は一般的に低くなりますが、ビルド速度が遅く、その過程で大きな層の厚さがあるため、SLMよりわずかに高くなる可能性があります。 |
寸法精度 | ±0.1 mm | ±0.1 mm | ±0.1 mm |
典型的なビルドサイズ | 250 x 150 x 150 mm (最大500 x 280 x 360 mm) | 250 x 150 x 150 mm (最大500 x 280 x 360 mm) | 500 x 500 x 380 mm以上 |
一般的な層の厚さ | 20-50μm | 20-50μm | 50-150μm |
サポート | 常に必要です | 常に必要です | 常に必要です |
典型的な表面粗さ | RA8-10μm | RA8-10μm | RA20-60μm |
部品ごとのコスト | $$$$$ | $$$$$ | $$$$$$ |
キーアプリケーション | 最も要求の厳しいアプリケーションの効率を高めるために優れた材料特性を必要とする高い幾何学的複雑さ(有機、トポロジー最適化された構造)のある部分 | SLMに似ています | 特に航空宇宙および医療インプラントで強力で回復力のある部品を必要とする高性能アプリケーション。 |
バインダージェットはもともと、砂岩からフルカラーのプロトタイプとモデルを作成するために使用されていました。時間が経つにつれて、特にバッチの生産機能により、金属部品を製造することで人気が高まっています。金属バインダー噴射プロセス中に、金属粉末の薄い層がビルドプラットフォームに広がっています。インクジェットノズルを装備したキャリッジが粉末床を通過し、結合剤の液滴(通常はポリマーとワックスの混合物)を堆積させて金属粒子を結合します。レイヤーが完了すると、ビルドプラットフォームが下に移動し、新しい粉末の層が適用されます。このプロセスは、部品全体が構築されるまで繰り返されます。
金属バインダー噴射の印刷ステップは室温で発生し、DMLSやSLMなどのプロセスで発生する可能性のあるワーピングや内部応力などの熱効果などの問題を排除します。サポート構造は必要ありません。ただし、印刷された部分は「グリーン」状態のままです。つまり、まだ脆弱であり、さらに処理が必要です。
「グリーン」部分を完全に固体の金属成分に変換するために使用される2つの一般的な後処理ステップがあります。
金属バインダー噴射の特性
財産 | 金属バインダー噴射 |
使用される材料 | 現在、ステンレス鋼(例:316L、17 4PH)、ツール鋼(例:H13)、青銅/銅合金、およびインコルエル625に限定されています |
速度を構築します | すべての金属3D印刷技術の中で最も速い;ベッドは通常、サイクルごとに多くの小さな部品が密集している |
印刷された部品プロパティ | 〜1〜2%の焼結の後の残留気孔率。鋳造金属に匹敵する引張強度ですが、内部ボイドのために疲労寿命は大幅に低くなります |
寸法精度 | ±0.2 mm(試験後±0.1) |
典型的なビルドサイズ | 250×175×200mm(最大400×300×200mm) |
一般的な層の厚さ | 初期のシステムは35〜50µm、100µmまでの高スループットシステムを走りました) |
サポート | 必要ありません |
典型的な表面粗さ | 焼結部分としてのRA10–15µm |
部品ごとのコスト | $$$(より速いビルド、およびサポートなしの廃棄物) |
キーアプリケーション | スループットと単位コストが最大の機械的パフォーマンスよりも重要な機能的プロトタイプと複雑なコンポーネントの低〜中程度の実行 |
金属押出は、プラスチック用の古典的なFDMプロセスのバリエーションですが、熱可塑性科学の代わりに、通常、ポリマーやワックスで結合した金属粒子で構成される金属フィラメントまたはロッドを使用するため、フィラメント材料の押し出しと呼ばれることもあります。
このロッドまたはフィラメントは、加熱されたノズルを介して押し出され、レイヤーごとに堆積して、CADモデルに基づいて部品を構築します。同時に、必要に応じてサポート構造が構築されます。サポートとパーツの間のインターフェイスには、セラミックサポート資料が印刷されています。これは、手動で手動で削除するのが簡単です。結果の「グリーン」部分は、バインダー噴射と同様の(同一ではない)ステップを使用して金属になるために後処理される必要があります。 「緑」部分は最初に浸したり、熱的に処理してポリマー/ワックスバインダーの大部分を除去したり(脱debing)し、炉で焼結して金属粒子が密集した完全な金属片に融合します。焼結の際、部品は各方向で約15〜20%縮小するため、CADモデルは事前に拡大され、いくつかの試行調整が必要になる場合があります。
金属融合堆積モデリングの特性
財産 | 金属融合堆積モデリング |
使用される材料 | 現在、316L、17 4PH、H13、銅/青銅の合金、インコルエル625に非常に限定されています |
速度を構築します | 適度;バインダー噴射よりも遅いですが、セットアップ/反復はSLMよりも安価でシンプルです |
印刷された部品プロパティ | 約90〜97%密度(股関節では最大98%);引張強度はほぼmim/castのように、通常は鍛造よりも20〜40%低くなります。疲労強度は、残留気孔率によって減少しました |
寸法精度 | ±0.30mm典型。 ±0.15〜0.20mmチューニングと収縮補償の後に達成可能 |
典型的なビルドサイズ | 250×220×200mm |
一般的な層の厚さ | 100〜200µm |
サポート | 必須 |
典型的な表面粗さ | 焼結の表面として10〜20µm |
部品ごとのコスト | $$(低機械/材料コスト) |
キーアプリケーション | 機能的な金属プロトタイプ、カスタムツール、およびコストとシンプルさがピークパフォーマンスよりも重要な1つのオフ/低ボリュームパーツ |
方向のエネルギー堆積(DED)は、通常、レーザー、電子ビーム、または電気/プラズマアークを焦点を合わせた熱源を使用して、メタルパウダーまたはワイヤーがビーズで材料ビーズに供給されている間、ワークピースに溶融プールを作成します。プリントヘッドは自由に移動できるため(多軸ガントリーやロボットで)パウダーベッドに限定されていないため、DEDは既存の部品の修理または機能を追加し、大型のネットシェイプコンポーネントを生成するのに適しています。
指向エネルギー堆積の特性(DED)
財産 | 指示されたエネルギー堆積 |
エネルギー源 | 集中レーザー、電子ビーム、または電気/プラズマアーク |
使用される材料 | SLMと同様の合金範囲。標準の溶接ワイヤと多くの溶接可能な粉末が使用可能です |
速度を構築します | バインダー噴射に匹敵する(以下) |
印刷された部品プロパティ | 〜95〜99%密度(粉末よりも高いことが多いワイヤーフィード);方向特性を持つ微細構造のように溶接;引張強度は、適切な熱処理の後に作られたものに近づくことができます |
寸法精度 | ±0.5–1.0mm典型 |
典型的なビルドサイズ | 通常、4つの最大です |
一般的な層の厚さ | ノズルとパワーに応じて、0.3〜1.5mm(ワイヤー)または0.2〜0.8mm(パウダー) |
サポート | 一般的に必要ありません。パス計画または一時的な備品を介して処理されるオーバーハング |
典型的な表面粗さ | RA> 20〜40µm |
部品ごとのコスト | $$ - $$$(機器は高価ですが、高い堆積率は大きな部品/修理のコストを削減します) |
キーアプリケーション | 修理/改修、機能の追加、大きな構造コンポーネント、その後の機械加工のためのネットシェイプブランクの近く |
ステンレス鋼、チタン、アルミニウム合金などの広く使用されているエンジニアリング金属は、金属3Dプリントに利用できますが、従来の製造で使用される他の多くの高性能またはカスタム合金は、AMの調達または資格を取得するのが依然として困難です。印刷可能な粉末は通常、球形、狭いサイズ、酸素が低いように霧化されるため、作るのに費用がかかり、より少ない合金で利用可能であり、比較的低い収量で生成されます。とはいえ、金属3D印刷に利用できる金属の数は急速に成長しています。エンジニアは、今日、ニッケルベースとコバルトクロムシステムを含む合金から選択できます。
以下は、一般的なAM金属の例であり、ステンレス鋼、チタン、アルミニウムが最も広く使用されているものです。
複雑で高性能の金属部品がいくつか必要な場合、ツーリングベースの方法は遅くコストがかかります。メタル3Dプリントはツールを回避し、複雑なジオメトリを簡単にします。シンプルなデザインまたは大量の場合、CNCの機械加工または鋳造は通常、より安価で高速です。以下は、Metal 3Dプリントが、主要な側面にわたる減算(CNC加工)および形成(鋳造)プロセスと比較される方法の概要です。
側面 | メタル3D印刷 | CNC加工 | 金属鋳造 |
設計の自由 | 複雑な/内部チャネル、格子、一部の統合に最適です | ツールアクセスとカッタージオメトリによって制限されています | オーガニックの外部形状に適していますが、ドラフト/コアが必要で、完全に囲まれたチャネルとの闘争 |
ツーリング /セットアップ | 金型や切削工具はありません。スライス/サポートのセットアップのみ | 金型はありませんが、フィクスチングとカムプログラミングが必要です | カビ/ダイ/コアが必要です。高い前払い時間とコスト |
リードタイム(プロトタイプ) | 時間 - 日 | 日数(プログラミング +マシニング) | 週–月(ツールビルド) |
ユニットコスト対ボリューム | パーツごとにフラット/ハイ。大量のスケールは不十分です | ボリュームとともに減少しますが、各部品にはマシン時間が必要です。 | 大量に非常に低い。ツール後の優れた規模の経済 |
寸法精度 | 適度;収縮/熱効果、プロセス依存(PBFで±0.1〜0.3mm典型)。 | 高い; ±0.01–0.05mm精度の特徴で共通 | 適度; ±0.1–0.5mm典型(投資<サンド) |
表面仕上げ(メイド) | 粗い(ra〜5–20+µm);しばしば終了が必要です | 良い - 卓越した | 公正 - rough;通常、加工/研磨が必要です |
機械的特性 | 適切なHT/股関節の後に錬金術の強度に近づくことができますが、多孔性と表面のために疲労が低下することがよくあります。ストレス緩和/股関節が推奨されます | Wrought Stock→予測可能で高い機械的性能を使用します | キャスト微細構造;一般的に下の引張および疲労特性は、熱処理(そして時には股関節)で改善することができます |
部品サイズ | ビルドチャンバーによって制限されています(DEDを除く) | 機械エンベロープによって制限されています。大きな工場が存在します | 非常に大きなパーツが実行可能(砂の鋳造、投資キャスティング) |
材料範囲 | 成長しているが、まだ少ない資格の合金 | ほとんどすべての機械加工可能な金属 | 非常に広い;ほとんどの合金は鋳造可能ですが、いくつかは難しいです |
廃棄物 /材料効率 | 低い;未使用の粉末はしばしばリサイクルされました | 高いチップ廃棄物(個別にリサイクルしない限り) | 中程度の廃棄物(ゲーティング/ライザースクラップ) |
後処理 | サポート除去、熱処理、股関節、耐性のための機械加工 | 討論、可能性のある熱処理、仕上げ | フェトリング、熱処理、最終的な耐性への機械加工 |
ベストユースケース | 複雑で低いボリューム、高価値部品。迅速な反復;内部チャネル/格子 | 緊密な許容範囲、中程度のボリュームを備えた精密部品 | ツーリングコストを償却できる大量または非常に大きな部品 |
1。ジオメトリはパフォーマンスを駆動します
内部チャネル、格子インフィル、コンフォーマル冷却経路、および統合されたワンピースアセンブリは、機械または鋳造するのが難しいか不可能です。
2。低い量
プロトタイプ、パイロットラン、またはスペアなどの1〜50個の部品しか必要ない場合、ツーリングベースの方法はめったに報われません。添加剤の製造は金型や死を避け、ユニットコストを非常に低いボリュームで比較的フラットで合理的に保ちます。
3。高速設計反復
CADファイルを更新し、再スライスし、印刷するだけで、新しい備品や金型はありません。 CNCは再プログラムできますが、多くの場合、フィクスチャ/ツールの変更が必要ですが、キャストにはほとんどの場合、新しいまたは変更されたツールが必要です。
4。リードタイムは単位コストよりも重要です
複雑な金属部品は、多くの場合、数日で印刷できます。これは、鋳造ツールを構築および証明するために必要な6〜8週間よりも速いです。 AOG(地上の航空機)の状況または緊急のツーリングの場合、ピースあたりのスピードトランプ。
5.合金を機械加工するのは難しい
Inconel、Co Cr、およびその他のスーパーアロは、カットするのに費用がかかります。それらは硬く、すぐに硬化し、ツールを破壊します。メタル3Dプリントは、ほとんどの切断をスキップし、ツールの摩耗と熱の問題を回避します。 SLMやEBMなどの高エネルギープロセスは、効率的に機械加工することはほぼ不可能なタングステン(3422°C)などの超高融点金属からコンポーネントを構築することもできます。
6.材料の廃棄物を最小限に抑える(フライ比を購入)
従来の機械加工は、航空宇宙ビレットの80〜90%を廃棄することができます。パウダーベッドAMを使用すると、ほとんどの未使用の粉末がふるいにかけて再利用できるため、ネットの形状に近づくことができます。たとえば、チタンブラケットには、〜6倍ではなく、最終質量が約1.2倍しか必要ない場合があります。
7。オンデマンドまたは現場生産
それらを使用する場所でスペアを印刷すると、在庫とロジスティクスがスラッシュされます。オフショアリグは、機械加工された交換を数週間待つのではなく、現場にカスタムステンレスバルブハンドルを印刷できます。
8。既存の部品に機能を修理または追加します
タービンブレードの摩耗したエネルギー堆積を再構築するか、高価な住宅にボスを追加するか、ボスを追加します。堆積後、CNC仕上げは正確なプロファイルを復元します。これは、多くの場合、パーツ全体を再製造するよりも安価です。
9。トポロジの最適化と軽量化
AMは、非負荷ベアリング質量を除去する有機的で最適化された形状を実現できます。格子infillで再設計された航空宇宙ヒンジは、強度を維持しながら重量を約40%減らすことができ、結果は工場や鋳造を実用的ではありません。
10。アセンブリの統合
多くのピースを加工してボルトで締める代わりに、1つの統合部品を印刷します。たとえば、複数のリークパスを備えた12ピースの油圧マニホールドは、内部チャネルを備えた単一の印刷ブロックになる可能性があります。これは、ファスナーが少なく、関節が少なく、組み立て時間が短く、信頼性が高いことを意味します。
11。カスタムまたは段階的な材料
さまざまなゾーンにニッチ合金または異なる特性が必要ですか?一部のAMシステム(特にDED)は、ビルド中にパウダーまたはワイヤーを切り替えて、構成グラデーションを作成できます。研究チームは、骨統合のための柔らかい領域と、すべて1つのビルドで負荷ベアリング用の硬いセクションを備えたTI – NBインプラントを印刷します。
金属3Dプリントは、一般にプラスチックよりも高価です。これは、機器、材料、および後処理作業の3つの領域でコストが高いためです。以下のセクションでは、それぞれ詳細に説明します。
金属プリンターははるかに複雑です。高出力レーザーまたは電子ビーム、不活性ガスまたは真空チャンバー、マルチレーザースキャンシステム、精密光学系、および制御された粉末送達 - FDMまたはフォトポリマーマシンよりもはるかに高価です。テクノロジーによる典型的な価格の範囲:
金属3D印刷材料は、典型的なプラスチックよりも高価です。金属製の原料の中で、霧化した粉末は、球状、狭い粒子サイズの範囲、非常に低い酸素含有量で生成する必要があるため、最も高価です。 DED用のワイヤは通常、粉末よりも安価ですが、ポリマー結合金属フィラメント(金属FDMで使用)はまだ安価です。
サポート除去、ストレスリリーフサイクル、股関節、CNC仕上げ、および表面処理により、ビルドまたはパーツごとに数百または数千ドルを追加することができます。バインダー噴射と金属FDMには、炉の時間とコストを追加する脱、焼結も必要です。
以下の表は、典型的なDMLS/SLMコスト貢献者の内訳です。ポストプロセッシングが合計のかなりのシェアを構成する方法に注意してください。
生産ステップ | 手術 | 典型的なコスト* |
製造 | 金属パウダー | kgあたり200〜500ドル(材料依存) |
機械時間(1つのビルドプレート) | 2,000〜4,000ドル | |
後処理 | ストレス緩和サイクル | ビルドあたり500〜600ドル |
部品/サポート削除 | 1部あたり100〜200ドル | |
熱処理 /股関節 | ビルドあたり500〜2,500ドル | |
CNC加工 | 1部あたり500〜2,000ドル | |
表面仕上げ /コーティング | 1部あたり200〜500ドル |
*実際の数値は、ジオメトリ、バッチサイズ、材料、地域、およびショップがオーバーヘッドを割り当てる方法によって異なります。単一のビルドプレートには、パーツサイズに応じて1〜12部(またはそれ以上)を保持できます。
さらに、消耗品の不活性ガス、炉とレーザーの出力、粉末のふるいとテスト、粉塵爆発/酸化安全対策、継続的なメンテナンスとキャリブレーションはすべて、金属3Dプリントの動作コストがプラスチック印刷のそれよりも大幅に高くなります。
The potential of metal 3D printing goes well beyond today’s aerospace and medical uses. As more alloys, smarter machines, and easier postprocessing come online, companies across many sectors will use it to validate realworld performance and cut costs on customized, complex metal parts. If you’re thinking about expanding your capabilities with metal AM, 連絡してください。私たちのチームは、いつ、どのように理にかなっているかを決定するのに役立ちます。
ばねは機械部品であり、圧縮、伸長、またはねじりの際にエネルギーを蓄積および放出するように設計されています。これらは通常、鋼や特殊な合金などの材料で作られ、巻き取り、熱処理、研削、コーティング、仕上げなどのプロセスを経て製造されます。ばねは、衝撃吸収、振動減衰、機械の動きの制御など、さまざまな目的を果たします。さらに、これらは日常生活に不可欠な多用途のコンポーネントであり、自動車のサスペンションのスムーズな走行、時計の正確な計時、家具の快適さとサポートを可能にします。
アルミニウムやステンレス鋼と同様に、銅は現代の製造における一般的なCNC加工材料の1つでもあります。これは主に、銅の優れた電気的および熱伝導率、高い耐食性、良好な強度と疲労抵抗、独特の色によるものです。さらに、それは容易に機能し、ろう付けされ、はんだ付けされ、溶接されます。
ストレスとひずみは、材料が力にどのように反応するかを説明するための最も重要な概念の2つです。応力は、負荷下の材料内の単位面積あたりの内部力であり、ひずみは、適用された力から生じる材料の形状の変形または変化です。 ただし、ストレスとひずみの関係は理論をはるかに超えています。これは、健全なエンジニアリングの決定に不可欠です。それらを並べて比較することにより、材料のパフォーマンス、安全性がどれだけ安全に変形できるか、いつ失敗する可能性があるかをよりよく予測できます。この記事では、それらの定義、違い、関係、および実用的なアプリケーションについて説明します。 詳細に入る前に、ストレスと緊張に関するこの短い入門ビデオが役立つことがあります。 ストレスとは ストレスは、外部負荷に抵抗するために材料が発達する単位面積あたりの内部力です。顕微鏡的に、適用された負荷は、変形に反対し、構造を一緒に「保持」する原子間力を誘導します。この内部抵抗は、私たちがストレスとして測定するものです。 負荷の適用方法によっては、ストレスは次のように分類されます。 引張応力(σt)および圧縮応力(σc):これらは、断面領域に垂直に作用する正常な応力です。 せん断応力(τ):断面領域と平行に作用する接線力によって引き起こされます。 ねじれ応力(τt):トルクまたはねじれによって誘発されるせん断応力の特定の形態。 その中で、引張ストレスは、エンジニアリング設計における最も基本的なタイプのストレスです。計算式は次のとおりです。 どこ: σ=ストレス(Paまたはn/m²;時々psi) f =適用力(n) a =力が適用される元の断面領域(m²) 材料のストレスがどのように測定されるか 直接ストレスを測定することは不可能なので、代わりに、適用された力または結果として生じる変形のいずれかを測定する必要があります。以下は、重要な測定技術の簡潔な概要です。 方法 /テクノロジー原理測定デバイス /ツール精度と精度一般的なアプリケーションユニバーサルテストマシン(UTM))測定力(f)、ストレス= f/aを計算します統合されたロードセルを備えたUTM★★★★★(高精度)基本的な材料テスト:ストレス - ひずみ曲線、機械的特性評価ひずみゲージ測定ひずみ(ε)、σ= e・ε(線形弾力性を想定)を介して応力を計算する ひずみゲージ、データ収集システム★★★★☆(高)コンポーネント応力分析;疲労評価;組み込み構造監視拡張計測定値の長さの変化、εとσを計算します接触または非接触拡張メーター★★★★☆(高)標本の引張試験;弾性弾性率と降伏ひずみの検証デジタル画像相関(DIC)光学方法は、フルフィールドの表面変形を追跡します高速カメラシステム、DICソフトウェア★★★★☆(フルフィールド)フルフィールドひずみ分析。クラック追跡;物質的な不均一性研究超音波ストレス測定ストレス下での材料の波速度の変化を使用します超音波プローブとレシーバー★★★☆☆(中程度)残留応力検出;溶接されたジョイントと大きな構造における応力監視X線回折(XRD)内部応力によって引き起こされる格子歪みを測定しますXRD回折計、専門ソフトウェア★★★★☆(高精度、表面層に局在する)薄膜、溶接ゾーン、金属およびセラミックの表面残留応力光弾性透明な複屈折材料の光学干渉フリンジを介してストレスを視覚化します偏光のセットアップと複屈折ポリマーモデル★★★☆☆(半定量的な定性)教育デモ;透明モデルにおける実験的ストレス分析マイクロ/ナノスケールの特性評価技術 EBSD、マイクロラマン、ナノインデンテーションなどのテクニックは、マイクロまたはナノスケールのひずみ/ストレスマッピングを提供します 電子またはレーザーベースのシステム、画像分析ソフトウェア★★★★☆(高精度;ローカライズされたマイクロ/ナノスケール) マイクロエレクトロニクス、薄膜、ナノインデンテーション、複合界面の動作 ひずみとは ひずみは、外力にさらされると材料が受ける相対変形の尺度です。これは、単位のない量またはパーセンテージとして表現され、元の長さ(または寸法)の長さ(またはその他の寸法)の変化を表します。 ひずみのタイプは、適用されるストレスに対応します:引張ひずみ、圧縮ひずみ、またはせん断ひずみ。 通常のひずみの式は次のとおりです。 どこ: ϵ =ひずみ(無次元または%で表されます) ΔL=長さの変化 l0=元の長さ 材料の株が測定される方法 さまざまな方法を使用して、ひずみを測定できます。最も一般的に使用される手法は、ひずみゲージと伸筋です。以下の表は、材料のひずみを測定するための一般的な方法をまとめたものです。 方法センシング原則センサー /トランスデューサー測定シナリオ備考ひずみゲージ抵抗の変化フォイルタイプのひずみゲージ静的または低周波ひずみ;一般的に使用されます業界で広く使用されています。低コスト;接着剤の結合と配線接続が必要です拡張計変位クリップオン /コンタクト拡張計材料テスト;全セクション測定高精度;動的テストや高度に局所的な株に適していませんデジタル画像相関(DIC)光学追跡カメラ +スペックルパターンフルフィールドひずみマッピング。亀裂伝播;複雑な形の標本非接触; 2D/3D変形マッピング。高価なシステム圧電センサー圧電効果圧電フィルムまたはクリスタル動的ひずみ、圧力、衝撃、振動高周波応答;静的ひずみ測定には適さないファイバーブラッググレーティング(FBG)光学(ブラッグリフレクション)FBG光ファイバーセンサー長距離にわたる分布または多重化測定EMIの免疫;航空宇宙、エネルギー、スマート構造に適していますレーザードップラー振動計(LDV)ドップラー効果LDVレーザープローブ動的ひずみ/速度測定と表面振動分析非接触;高解像度;高い;表面条件に敏感です ストレスとひずみの重要な違い 以下は、直接の概要を提供するクイックテーブルです。 側面ストレス歪み式σ= f / aε=Δl /l₀ユニットPA(n/m²)、またはpsi(lbf/in²)無次元または%原因外力ストレスによって引き起こされる変形効果内部力を生成して、外部負荷に対抗します。高すぎる場合、塑性変形、骨折、疲労障害、ストレス腐食亀裂につながる可能性があります材料のジオメトリを変更します。降伏点を超えて永続的に弾性制限で回復可能行動材料が抵抗しなければならない領域ごとの内部力。分布に応じて、圧縮、張力、曲げ、またはねじれを引き起こす可能性があります適用された応力下で材料がどれだけ変形するかを説明します。弾性またはプラスチックにすることができます ストレスと緊張が互いにどのように関連するか ストレスはひずみを引き起こします。応力 - ひずみ曲線は、適用された応力に対してひずみ(変形)をプロットすることにより、材料が徐々に増加する荷重の下でどのように変形するかをグラフ化します。その重要なポイントを確認しましょう。 1。弾性領域(ポイントO – B) […]
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