メタル3D印刷は、ビルド速度の向上、より良い材料性能、およびより広いアプリケーションエリアで、迅速に進んでいます。このガイドでは、金属添加剤の製造(AM)を最大限に活用する方法を示します。メタル3D印刷技術の主要なタイプ、一般的な材料、およびそのすべてのコストについて説明します。また、金属AMを減算的なものと比較します(CNC加工)および形成的(金属鋳造)方法では、自分の部品、予算、およびタイムラインに適したプロセスを選択できます。

他のすべての3D印刷プロセス(ポリマー3D印刷など)と同様に、金属3Dプリンターは、デジタル3Dデザインに基づいて一度に材料を追加することにより、材料を追加することでパーツを構築します。今回のみ、プロセスはプラスチックの代わりに金属粉末、ワイヤー、またはポリマーに結合したフィラメントを使用します。
これにより、部品は、金型や切削工具などの特殊なツールを必要とせずに、従来の方法で製造することが不可能な形状で構築できます。同様に重要なことは、幾何学的な複雑さの増加がビルドコストにほとんど影響を与えないため、有機的なトポロジの最適化された構造が実用的です。結果として得られる部品は、航空宇宙やその他の高性能フィールドにとって重要であることが多い(通常は25%〜50%の重量削減)、しばしばより硬いです。
この設計の自由は、アセンブリの統合を可能にします。複数のコンポーネント、およびそのすべてのファスナー、ジョイント、および漏れパスは、一度にいくつかの機能を実行する単一の印刷部品になります。労働力の低下、リードタイムの縮小、およびメンテナンスは、組み立て、整列、またはサービスが少ないため、より簡単です。とはいえ、メタル3Dプリントは、多くの従来の方法に比べて依然として高価であり、より高い量でユニットコストで競合していません。

1980年代後半、テキサス大学のカールデッカード博士は、最初にプラスチック用に設計された最初のレーザー焼結3Dプリンターを開発しました。この技術は、選択的レーザー焼結(SLS)の基礎となりました。これは、後に金属3Dプリントに拡張される方法です。
1991年、MITのEly Sachs博士は、現在バインダーJettingとして知られている3D印刷プロセスを導入しました。この金属バインダー噴射方法は、1995年にエクソンにライセンスされました。
1995年、ドイツのフラウンホーファー研究所は、金属融解(SLM)の基礎を築き、金属3Dプリントの最も広く使用されている方法の1つである金属のレーザー融解のための最初の特許を提出しました。この期間中、EOSやさまざまな大学などの企業は、テクノロジーの開発において重要な役割を果たしました。
金属3D印刷は、機器や材料のコストが高いため、2000年代初頭にゆっくりと成長しました。しかし、2012年頃、SLM、DMLS、EBMなどの主要なテクノロジーの特許が期限切れになり始め、ライセンス料が下がり、新しい競合他社の扉が開かれました。このシフトはイノベーションを引き起こし、GE、HP、DMG MORIなどの企業からの主要な投資を引き付け、コストを削減し、さまざまな業界での採用を促進しました。
今日、優先調査レポートによると、グローバルメタル3D印刷市場は、2024年に96億6,600万米ドルと評価され、2025年の120億4,000万米ドルから2034年までに8730億米ドルに成長すると予測されており、CAGRは24.63%です。市場は、迅速なプロトタイピング、カスタマイズされた複雑なコンポーネント、航空宇宙および自動車セクターでの使用の増加の需要によって推進されています。

市場には多くの金属3D印刷技術がありますが、最も広く使用されているのは4つのパウダーベッドフュージョン(PBF)、バインダー噴射、金属融合モデリング(金属FDM)、および指示されたエネルギー堆積(DED)です。概して、それらは融解と焼結の2つのメカニズムに分類されます。
レーザー、電子ビーム、またはアークなどの高エネルギー源を持つPBFおよびDEDメルトメタル原料(粉末またはワイヤー)は、完全に密な部分を生産します。対照的に、メタルFDMとバインダー噴射は、最初にポリマーバインダーを使用して「緑」部品を作成し、次に融点の下で脱いで焼結します。最終密度は通常、完全に溶けたプロセスよりも低く、追加のポストプロセッシングがほとんど常に必要です。

パウダーベッドフュージョン(PBF)は、最も一般的に使用される金属3D印刷ファミリーと広く見なされています。これらの中で、選択的レーザー融解(SLM)そして直接金属レーザー焼結(DMLS)、20年以上にわたって使用されてきましたが、今日の最も技術的に成熟した金属3D印刷プロセスであり、続いて電子ビーム融解(EBM)、特に航空宇宙および医療用途のチタン合金に使用されるもう1つの重要な方法。
PBFプロセスは、最初に不活性ガスで満たされたビルドチャンバーを最適な温度に予熱することから始まります。その後、金属粉末の薄い層がビルドプラットフォーム全体に広がります。レーザー(SLMおよびDML)または電子ビーム(EBM)は、パウダーベッドに向けられ、部品の設計に応じて粉末粒子を選択的に溶かしたり融合したりします。粒子は融合して最初のレイヤーを形成し、プラットフォームをわずかに下げます。新しい粉末の新しい層が前のものに広がり、プロセスは部品が完全に構築されるまで層ごとに繰り返されます。
ビルド温度は非常に高いため(多くの場合、多くの合金で1000°Cを超えています)、通常、部品を所定の位置に保持し、熱応力による反りを防ぐためにサポートが必要です。冷却後、余分な溶けた粉末が除去され(ブラシ、爆破、または掃除機がかかります)、サポートは切断または切断またはワイヤーEDM。次に、部分を熱処理して、残留応力を緩和し、材料特性を強化します。最後に、要件に応じて、部品はCNC加工などの追加の仕上げが必要になる場合があります。研磨、または、望ましい表面の品質と寸法精度を達成するための他の表面処理。
一般的なパウダーベッド融合方法の特性
3つの主要なPBFメタル3D印刷技術の詳細な比較表を次に示します。
| 財産 | 選択的レーザー融解(SLM) | 直接金属レーザー焼結(DMLS) | 電子ビーム融解(EBM) |
| エネルギー源 | レーザ | レーザ | 電子ビーム |
| 使用される材料 | 単一の融解温度の球状金属粉末。アルミニウム合金、チタン、ステンレス鋼、ツールスチール、および特定の合金を含める | 可変融点を持つ球状金属粉末。ステンレス鋼、チタン合金、ニッケル合金、貴金属、ツール鋼を含める | チタン合金、コバルトクロミウム合金、ニッケル超合金、その他の高性能材料などの球状金属粉末 |
| プロセス | レーザーはパウダーを完全に溶かし、密な部品を作成します | レーザー焼結(粉末を溶かしますが、完全に液化しません) | 電子ビームは真空環境で粉末を溶かします |
| ボリュームを構築します | 通常、小さくから中程度(機械によって異なります) | 通常、小さくから中程度(機械によって異なります) | 通常、SLM/DMLと比較して利用可能なビルドボリュームが大きいです |
| 速度を構築します | 中程度(レーザーパワーと部分的な複雑さに依存します) | 中程度(材料とパートサイズによって異なります) | 遅い(電子ビームと真空環境の使用のため) |
| 印刷された部品プロパティ | 内部多孔性、0.2-0.5%未満。高密度と優れた機械的強度 | 部品特性はSLMに似ていますが、焼結プロセスによりわずかな気孔率がより顕著になる場合があります | 多孔度は一般的に低くなりますが、ビルド速度が遅く、その過程で大きな層の厚さがあるため、SLMよりわずかに高くなる可能性があります。 |
| 寸法精度 | ±0.1 mm | ±0.1 mm | ±0.1 mm |
| 典型的なビルドサイズ | 250 x 150 x 150 mm (最大500 x 280 x 360 mm) | 250 x 150 x 150 mm (最大500 x 280 x 360 mm) | 500 x 500 x 380 mm以上 |
| 一般的な層の厚さ | 20-50μm | 20-50μm | 50-150μm |
| サポート | 常に必要です | 常に必要です | 常に必要です |
| 典型的な表面粗さ | RA8-10μm | RA8-10μm | RA20-60μm |
| 部品ごとのコスト | $$$$$ | $$$$$ | $$$$$$ |
| キーアプリケーション | 最も要求の厳しいアプリケーションの効率を高めるために優れた材料特性を必要とする高い幾何学的複雑さ(有機、トポロジー最適化された構造)のある部分 | SLMに似ています | 特に航空宇宙および医療インプラントで強力で回復力のある部品を必要とする高性能アプリケーション。 |

バインダージェットはもともと、砂岩からフルカラーのプロトタイプとモデルを作成するために使用されていました。時間が経つにつれて、特にバッチの生産機能により、金属部品を製造することで人気が高まっています。金属バインダー噴射プロセス中に、金属粉末の薄い層がビルドプラットフォームに広がっています。インクジェットノズルを装備したキャリッジが粉末床を通過し、結合剤の液滴(通常はポリマーとワックスの混合物)を堆積させて金属粒子を結合します。レイヤーが完了すると、ビルドプラットフォームが下に移動し、新しい粉末の層が適用されます。このプロセスは、部品全体が構築されるまで繰り返されます。
金属バインダー噴射の印刷ステップは室温で発生し、DMLSやSLMなどのプロセスで発生する可能性のあるワーピングや内部応力などの熱効果などの問題を排除します。サポート構造は必要ありません。ただし、印刷された部分は「グリーン」状態のままです。つまり、まだ脆弱であり、さらに処理が必要です。
「グリーン」部分を完全に固体の金属成分に変換するために使用される2つの一般的な後処理ステップがあります。
金属バインダー噴射の特性
| 財産 | 金属バインダー噴射 |
| 使用される材料 | 現在、ステンレス鋼(例:316L、17 4PH)、ツール鋼(例:H13)、青銅/銅合金、およびインコルエル625に限定されています |
| 速度を構築します | すべての金属3D印刷技術の中で最も速い;ベッドは通常、サイクルごとに多くの小さな部品が密集している |
| 印刷された部品プロパティ | 〜1〜2%の焼結の後の残留気孔率。鋳造金属に匹敵する引張強度ですが、内部ボイドのために疲労寿命は大幅に低くなります |
| 寸法精度 | ±0.2 mm(試験後±0.1) |
| 典型的なビルドサイズ | 250×175×200mm(最大400×300×200mm) |
| 一般的な層の厚さ | 初期のシステムは35〜50µm、100µmまでの高スループットシステムを走りました) |
| サポート | 必要ありません |
| 典型的な表面粗さ | 焼結部分としてのRA10–15µm |
| 部品ごとのコスト | $$$(より速いビルド、およびサポートなしの廃棄物) |
| キーアプリケーション | スループットと単位コストが最大の機械的パフォーマンスよりも重要な機能的プロトタイプと複雑なコンポーネントの低〜中程度の実行 |

金属押出は、プラスチック用の古典的なFDMプロセスのバリエーションですが、熱可塑性科学の代わりに、通常、ポリマーやワックスで結合した金属粒子で構成される金属フィラメントまたはロッドを使用するため、フィラメント材料の押し出しと呼ばれることもあります。
このロッドまたはフィラメントは、加熱されたノズルを介して押し出され、レイヤーごとに堆積して、CADモデルに基づいて部品を構築します。同時に、必要に応じてサポート構造が構築されます。サポートとパーツの間のインターフェイスには、セラミックサポート資料が印刷されています。これは、手動で手動で削除するのが簡単です。結果の「グリーン」部分は、バインダー噴射と同様の(同一ではない)ステップを使用して金属になるために後処理される必要があります。 「緑」部分は最初に浸したり、熱的に処理してポリマー/ワックスバインダーの大部分を除去したり(脱debing)し、炉で焼結して金属粒子が密集した完全な金属片に融合します。焼結の際、部品は各方向で約15〜20%縮小するため、CADモデルは事前に拡大され、いくつかの試行調整が必要になる場合があります。
金属融合堆積モデリングの特性
| 財産 | 金属融合堆積モデリング |
| 使用される材料 | 現在、316L、17 4PH、H13、銅/青銅の合金、インコルエル625に非常に限定されています |
| 速度を構築します | 適度;バインダー噴射よりも遅いですが、セットアップ/反復はSLMよりも安価でシンプルです |
| 印刷された部品プロパティ | 約90〜97%密度(股関節では最大98%);引張強度はほぼmim/castのように、通常は鍛造よりも20〜40%低くなります。疲労強度は、残留気孔率によって減少しました |
| 寸法精度 | ±0.30mm典型。 ±0.15〜0.20mmチューニングと収縮補償の後に達成可能 |
| 典型的なビルドサイズ | 250×220×200mm |
| 一般的な層の厚さ | 100〜200µm |
| サポート | 必須 |
| 典型的な表面粗さ | 焼結の表面として10〜20µm |
| 部品ごとのコスト | $$(低機械/材料コスト) |
| キーアプリケーション | 機能的な金属プロトタイプ、カスタムツール、およびコストとシンプルさがピークパフォーマンスよりも重要な1つのオフ/低ボリュームパーツ |

方向のエネルギー堆積(DED)は、通常、レーザー、電子ビーム、または電気/プラズマアークを焦点を合わせた熱源を使用して、メタルパウダーまたはワイヤーがビーズで材料ビーズに供給されている間、ワークピースに溶融プールを作成します。プリントヘッドは自由に移動できるため(多軸ガントリーやロボットで)パウダーベッドに限定されていないため、DEDは既存の部品の修理または機能を追加し、大型のネットシェイプコンポーネントを生成するのに適しています。
指向エネルギー堆積の特性(DED)
| 財産 | 指示されたエネルギー堆積 |
| エネルギー源 | 集中レーザー、電子ビーム、または電気/プラズマアーク |
| 使用される材料 | SLMと同様の合金範囲。標準の溶接ワイヤと多くの溶接可能な粉末が使用可能です |
| 速度を構築します | バインダー噴射に匹敵する(以下) |
| 印刷された部品プロパティ | 〜95〜99%密度(粉末よりも高いことが多いワイヤーフィード);方向特性を持つ微細構造のように溶接;引張強度は、適切な熱処理の後に作られたものに近づくことができます |
| 寸法精度 | ±0.5–1.0mm典型 |
| 典型的なビルドサイズ | 通常、4つの最大です |
| 一般的な層の厚さ | ノズルとパワーに応じて、0.3〜1.5mm(ワイヤー)または0.2〜0.8mm(パウダー) |
| サポート | 一般的に必要ありません。パス計画または一時的な備品を介して処理されるオーバーハング |
| 典型的な表面粗さ | RA> 20〜40µm |
| 部品ごとのコスト | $$ - $$$(機器は高価ですが、高い堆積率は大きな部品/修理のコストを削減します) |
| キーアプリケーション | 修理/改修、機能の追加、大きな構造コンポーネント、その後の機械加工のためのネットシェイプブランクの近く |

ステンレス鋼、チタン、アルミニウム合金などの広く使用されているエンジニアリング金属は、金属3Dプリントに利用できますが、従来の製造で使用される他の多くの高性能またはカスタム合金は、AMの調達または資格を取得するのが依然として困難です。印刷可能な粉末は通常、球形、狭いサイズ、酸素が低いように霧化されるため、作るのに費用がかかり、より少ない合金で利用可能であり、比較的低い収量で生成されます。とはいえ、金属3D印刷に利用できる金属の数は急速に成長しています。エンジニアは、今日、ニッケルベースとコバルトクロムシステムを含む合金から選択できます。
以下は、一般的なAM金属の例であり、ステンレス鋼、チタン、アルミニウムが最も広く使用されているものです。
複雑で高性能の金属部品がいくつか必要な場合、ツーリングベースの方法は遅くコストがかかります。メタル3Dプリントはツールを回避し、複雑なジオメトリを簡単にします。シンプルなデザインまたは大量の場合、CNCの機械加工または鋳造は通常、より安価で高速です。以下は、Metal 3Dプリントが、主要な側面にわたる減算(CNC加工)および形成(鋳造)プロセスと比較される方法の概要です。
| 側面 | メタル3D印刷 | CNC加工 | 金属鋳造 |
| 設計の自由 | 複雑な/内部チャネル、格子、一部の統合に最適です | ツールアクセスとカッタージオメトリによって制限されています | オーガニックの外部形状に適していますが、ドラフト/コアが必要で、完全に囲まれたチャネルとの闘争 |
| ツーリング /セットアップ | 金型や切削工具はありません。スライス/サポートのセットアップのみ | 金型はありませんが、フィクスチングとカムプログラミングが必要です | カビ/ダイ/コアが必要です。高い前払い時間とコスト |
| リードタイム(プロトタイプ) | 時間 - 日 | 日数(プログラミング +マシニング) | 週–月(ツールビルド) |
| ユニットコスト対ボリューム | パーツごとにフラット/ハイ。大量のスケールは不十分です | ボリュームとともに減少しますが、各部品にはマシン時間が必要です。 | 大量に非常に低い。ツール後の優れた規模の経済 |
| 寸法精度 | 適度;収縮/熱効果、プロセス依存(PBFで±0.1〜0.3mm典型)。 | 高い; ±0.01–0.05mm精度の特徴で共通 | 適度; ±0.1–0.5mm典型(投資<サンド) |
| 表面仕上げ(メイド) | 粗い(ra〜5–20+µm);しばしば終了が必要です | 良い - 卓越した | 公正 - rough;通常、加工/研磨が必要です |
| 機械的特性 | 適切なHT/股関節の後に錬金術の強度に近づくことができますが、多孔性と表面のために疲労が低下することがよくあります。ストレス緩和/股関節が推奨されます | Wrought Stock→予測可能で高い機械的性能を使用します | キャスト微細構造;一般的に下の引張および疲労特性は、熱処理(そして時には股関節)で改善することができます |
| 部品サイズ | ビルドチャンバーによって制限されています(DEDを除く) | 機械エンベロープによって制限されています。大きな工場が存在します | 非常に大きなパーツが実行可能(砂の鋳造、投資キャスティング) |
| 材料範囲 | 成長しているが、まだ少ない資格の合金 | ほとんどすべての機械加工可能な金属 | 非常に広い;ほとんどの合金は鋳造可能ですが、いくつかは難しいです |
| 廃棄物 /材料効率 | 低い;未使用の粉末はしばしばリサイクルされました | 高いチップ廃棄物(個別にリサイクルしない限り) | 中程度の廃棄物(ゲーティング/ライザースクラップ) |
| 後処理 | サポート除去、熱処理、股関節、耐性のための機械加工 | 討論、可能性のある熱処理、仕上げ | フェトリング、熱処理、最終的な耐性への機械加工 |
| ベストユースケース | 複雑で低いボリューム、高価値部品。迅速な反復;内部チャネル/格子 | 緊密な許容範囲、中程度のボリュームを備えた精密部品 | ツーリングコストを償却できる大量または非常に大きな部品 |
1。ジオメトリはパフォーマンスを駆動します
内部チャネル、格子インフィル、コンフォーマル冷却経路、および統合されたワンピースアセンブリは、機械または鋳造するのが難しいか不可能です。
2。低い量
プロトタイプ、パイロットラン、またはスペアなどの1〜50個の部品しか必要ない場合、ツーリングベースの方法はめったに報われません。添加剤の製造は金型や死を避け、ユニットコストを非常に低いボリュームで比較的フラットで合理的に保ちます。
3。高速設計反復
CADファイルを更新し、再スライスし、印刷するだけで、新しい備品や金型はありません。 CNCは再プログラムできますが、多くの場合、フィクスチャ/ツールの変更が必要ですが、キャストにはほとんどの場合、新しいまたは変更されたツールが必要です。
4。リードタイムは単位コストよりも重要です
複雑な金属部品は、多くの場合、数日で印刷できます。これは、鋳造ツールを構築および証明するために必要な6〜8週間よりも速いです。 AOG(地上の航空機)の状況または緊急のツーリングの場合、ピースあたりのスピードトランプ。
5.合金を機械加工するのは難しい
Inconel、Co Cr、およびその他のスーパーアロは、カットするのに費用がかかります。それらは硬く、すぐに硬化し、ツールを破壊します。メタル3Dプリントは、ほとんどの切断をスキップし、ツールの摩耗と熱の問題を回避します。 SLMやEBMなどの高エネルギープロセスは、効率的に機械加工することはほぼ不可能なタングステン(3422°C)などの超高融点金属からコンポーネントを構築することもできます。
6.材料の廃棄物を最小限に抑える(フライ比を購入)
従来の機械加工は、航空宇宙ビレットの80〜90%を廃棄することができます。パウダーベッドAMを使用すると、ほとんどの未使用の粉末がふるいにかけて再利用できるため、ネットの形状に近づくことができます。たとえば、チタンブラケットには、〜6倍ではなく、最終質量が約1.2倍しか必要ない場合があります。
7。オンデマンドまたは現場生産
それらを使用する場所でスペアを印刷すると、在庫とロジスティクスがスラッシュされます。オフショアリグは、機械加工された交換を数週間待つのではなく、現場にカスタムステンレスバルブハンドルを印刷できます。
8。既存の部品に機能を修理または追加します
タービンブレードの摩耗したエネルギー堆積を再構築するか、高価な住宅にボスを追加するか、ボスを追加します。堆積後、CNC仕上げは正確なプロファイルを復元します。これは、多くの場合、パーツ全体を再製造するよりも安価です。
9。トポロジの最適化と軽量化
AMは、非負荷ベアリング質量を除去する有機的で最適化された形状を実現できます。格子infillで再設計された航空宇宙ヒンジは、強度を維持しながら重量を約40%減らすことができ、結果は工場や鋳造を実用的ではありません。
10。アセンブリの統合
多くのピースを加工してボルトで締める代わりに、1つの統合部品を印刷します。たとえば、複数のリークパスを備えた12ピースの油圧マニホールドは、内部チャネルを備えた単一の印刷ブロックになる可能性があります。これは、ファスナーが少なく、関節が少なく、組み立て時間が短く、信頼性が高いことを意味します。
11。カスタムまたは段階的な材料
さまざまなゾーンにニッチ合金または異なる特性が必要ですか?一部のAMシステム(特にDED)は、ビルド中にパウダーまたはワイヤーを切り替えて、構成グラデーションを作成できます。研究チームは、骨統合のための柔らかい領域と、すべて1つのビルドで負荷ベアリング用の硬いセクションを備えたTI – NBインプラントを印刷します。

金属3Dプリントは、一般にプラスチックよりも高価です。これは、機器、材料、および後処理作業の3つの領域でコストが高いためです。以下のセクションでは、それぞれ詳細に説明します。
金属プリンターははるかに複雑です。高出力レーザーまたは電子ビーム、不活性ガスまたは真空チャンバー、マルチレーザースキャンシステム、精密光学系、および制御された粉末送達 - FDMまたはフォトポリマーマシンよりもはるかに高価です。テクノロジーによる典型的な価格の範囲:
金属3D印刷材料は、典型的なプラスチックよりも高価です。金属製の原料の中で、霧化した粉末は、球状、狭い粒子サイズの範囲、非常に低い酸素含有量で生成する必要があるため、最も高価です。 DED用のワイヤは通常、粉末よりも安価ですが、ポリマー結合金属フィラメント(金属FDMで使用)はまだ安価です。
サポート除去、ストレスリリーフサイクル、股関節、CNC仕上げ、および表面処理により、ビルドまたはパーツごとに数百または数千ドルを追加することができます。バインダー噴射と金属FDMには、炉の時間とコストを追加する脱、焼結も必要です。
以下の表は、典型的なDMLS/SLMコスト貢献者の内訳です。ポストプロセッシングが合計のかなりのシェアを構成する方法に注意してください。
| 生産ステップ | 手術 | 典型的なコスト* |
| 製造 | 金属パウダー | kgあたり200〜500ドル(材料依存) |
| 機械時間(1つのビルドプレート) | 2,000〜4,000ドル | |
| 後処理 | ストレス緩和サイクル | ビルドあたり500〜600ドル |
| 部品/サポート削除 | 1部あたり100〜200ドル | |
| 熱処理 /股関節 | ビルドあたり500〜2,500ドル | |
| CNC加工 | 1部あたり500〜2,000ドル | |
| 表面仕上げ /コーティング | 1部あたり200〜500ドル |
*実際の数値は、ジオメトリ、バッチサイズ、材料、地域、およびショップがオーバーヘッドを割り当てる方法によって異なります。単一のビルドプレートには、パーツサイズに応じて1〜12部(またはそれ以上)を保持できます。
さらに、消耗品の不活性ガス、炉とレーザーの出力、粉末のふるいとテスト、粉塵爆発/酸化安全対策、継続的なメンテナンスとキャリブレーションはすべて、金属3Dプリントの動作コストがプラスチック印刷のそれよりも大幅に高くなります。
The potential of metal 3D printing goes well beyond today’s aerospace and medical uses. As more alloys, smarter machines, and easier postprocessing come online, companies across many sectors will use it to validate realworld performance and cut costs on customized, complex metal parts. If you’re thinking about expanding your capabilities with metal AM, 連絡してください。私たちのチームは、いつ、どのように理にかなっているかを決定するのに役立ちます。
お気に入りのコーヒーマグをキッチンの床に落とすことを想像してみてください。ここで、転倒後にスマートフォンの画面がクモの羽ばたき、または地震中の補強されていないコンクリートの壁がひび割れていることを想像してください。これらの日常の例は、警告なしに突然の破損につながる可能性のある物質的な特性であるBrittlenessを強調しています。安全性と信頼性のために重要な状態:建物、橋、または製品の脆い成分は、説明されていないと壊滅的に失敗する可能性があります。歴史は厳しいリマインダーを提供します。最も有名なRMSタイタニックは、極寒の大西洋の水域で脆くなり、曲げよりも衝撃に割れ、災害に貢献しています。エンジニアとデザイナーは、曲がったり引き伸ばされたりする延性材料とは異なり、脆いものがストレスの下でスナップする傾向があるため、脆性に細心の注意を払っています。 この投稿では、Brittlenessとは何か、それが硬度と靭性とどのように異なるかを探ります。また、ガラスや鋳鉄のような材料が脆弱である理由、およびエンジニアリングデザインでの脆性をテストおよび軽減する方法も説明しています。 brittlenessとは何ですか? 材料科学の脆性は、事前にプラスチックの変形をほとんどまたはまったくない材料の骨折する傾向を指します。簡単に言えば、脆い材料は曲がったり、伸びたりすることはありません。壊れます。もろい物体を曲げようとすると、プラスチックの変形を起こすのではなく、すぐにクラックまたはスナップします。これはその反対です延性、故障する前に、重大なプラスチック変形(たとえば、ワイヤーに引き込まれたり曲がったりする)を維持する材料の能力。非常に延性のある金属(銅や金など)は曲がったり、伸ばしたり、かなり引き出したりすることができますが、脆性材料(ガラスやセラミックなど)が小さな弾性ひずみだけの後に骨折します。 骨格と延性、靭性、硬さ 脆弱性と延性を比較すると、骨折前に粗末に材料がどれだけの材料を変形できるかにかかっています。脆性材料は非常に低い延性を持ち、小さなひずみでそのブレークポイントに達します。延性のあるものは、重大な塑性変形を維持できます。金属では、一般的な経験則は、休憩時の伸長〜5%がしばしば呼ばれることです脆い、一方、〜5%が考慮されます延性(材料およびテスト依存性、セラミックとガラスは通常1%をはるかに下回っています)。実際には、脆い材料はほとんど警告を与えません。彼らはスナップする前に目に見えて曲げたり首を曲げたりしません。にストレス - ひずみ曲線、延性材料は、収量と長いプラスチック領域を示しますが、脆性材料は、最小限の可塑性で突然の骨折までほぼ直線的に弾力性があります。 タフネス破壊前に材料が吸収するエネルギーを説明します(ストレス - ひずみ曲線の下の領域)。通常、材料が高強度と良好な延性を組み合わせると増加します。それは、脆性の厳格な「反対」ではありません。ゴム製のタイヤは、変形して衝撃を吸収するため、困難です。アニールされたガラスは、柔軟に変形できないため脆く、鋭い打撃はそれをひび割れさせることができます。 硬度別の概念です。これは、ひっかき傷や局所的なインデンテーションに対する抵抗です。素材は非常に硬いが脆弱な場合があります。たとえば、ダイヤモンドは引っ掻きに抵抗しますが、可塑性の欠如は、鋭い打撃の下でチップまたは切断することができます。逆に、比較的柔らかいもの(ゴムのような)は、変形する可能性があるため、衝撃に対する亀裂に抵抗する可能性があります。要するに、硬度は局所的な変形に対する耐性に関するものですが、脆性は骨折の挙動を説明しています。 脆性材料の例とそれらがどのように失敗するか 多くの日常的および産業材料は、脆い行動を示しています。ここにいくつかの例があり、それらがストレスの下でどのように失敗するかを示します。 ガラス:普通のガラス(窓ガラスや飲料ガラスなど)は、古典的な脆性素材です。圧縮は非常に硬くて強いですが、引張ストレスや衝撃の下では、柔軟に変形することはできません。硬い床にガラスを落とすと、通常は大きな鋭い破片に骨折します。故障は亀裂の伝播によるものです。小さな欠陥または衝撃点が亀裂を開始すると、プラスチックの変形がほとんどなくガラスを通り抜けます。この脆弱性はその構造に由来します。シリカネットワークは硬くてアモルファスであり、金属とは異なり、ストレスを和らげるモバイル脱臼はありません。興味深いことに、特別な治療法は、ガラスの壊れ(たとえば、表面圧縮応力を導入するために熱処理することによって生成される強化ガラス)を変えることができますが、まだ脆弱ですが、小さくて鈍いダイイスのようなピースに壊れる傾向があります(したがって「安全ガラス」)。フロントガラスで使用されるラミネートガラスは、2つのガラスのプライをプラスチックの中間層(通常はPVB)に結合するため、亀裂が形成されると、層状層がピースを一緒に保持します。これらの処理は故障モードを緩和しますが、根本的にガラスは曲げずに割れて失敗します。 セラミック:セラミックも同様に脆いです。セラミックの花瓶を棚からノックすると、へこみではなくチップまたは粉砕されます。構造的には、セラミックはイオン的および/または共有結合されており、しばしば多結晶です(磁器にもガラスの相が含まれています)。たとえば、磁器プレートでは、原子格子は剛性です。ストレスをかけると、原子面は簡単に滑ることができません。イオン固体では、小さなシフトが同様の充電イオンを並べてもたらし、強く反発し、亀裂が開始されます。転位運動は制限されており、結合は方向性があるため、セラミックは硬度と圧縮強度が高くなりますが、緊張や曲げの下でスナップする傾向があります。それらが故障すると、骨折表面は通常きれいになり、結晶面に沿ってファセットされます(切断)。容量を超えて装填されたセラミックタイルは、体を突破し、清潔でガラスのような骨折で壊れる亀裂が発生し、実質的に目に見える収量はありません。 鋳鉄(特に灰色の鋳鉄):鋳鉄は金属ですが、特定のグレードは脆いことがあることで有名です。古い鋳鉄製のエンジンブロックや鋳鉄パイプの亀裂を見たことがあるなら、脆性骨折を目撃したことがあります。灰色の鋳鉄(骨折表面の灰色にちなんで名付けられた)は、比較的高い炭素含有量を持っています。炭素は、鉄マトリックス全体に分布するグラファイトフレークを形成します。これらのフレークは内部亀裂と強いストレス濃縮器のように振る舞うので、金属は壊れる前にあまり伸びることはできません。その結果、鋳鉄は圧縮が非常に強い(均等にサポートされている場合)が、緊張や衝撃の下で突然故障する可能性があります。対照的に、延性(結節性)鉄は、グラファイトが誘導され、球状結節を形成する修正鋳鉄です(通常はマグネシウム処理を介して)。それははるかに脆く、粉砕するのではなく衝撃下で変形します。これについては、デザインセクションでさらに説明します。 コンクリート:コンクリートは固体で岩のように見えるかもしれません(そしてそれはそうです)が、それは脆い材料の別の例です。圧縮下では、コンクリートは非常に強く、非常に大きな負荷を運ぶことができます。ただし、緊張(引っ張ったり曲げたりする)では、単純なコンクリート亀裂が簡単に亀裂があります。セメントペーストとハードミネラル凝集体の混合は、粗末な流れる能力を備えた剛性マトリックスを形成するため、小さな張力株は微小亀裂を開いてすぐに合体します。そのため、鉄筋コンクリートが非常に一般的です。鋼鉄の鉄筋は、張力を運ぶように埋め込まれ、延性(および靭性)を加えるように埋め込まれています。鋼は、セクションを一緒に保持し、突然の脆性崩壊よりも警告を保持し、警告を提供し、徐々に拡大します。 その他の脆い材料:他にも多くの例があります。高炭素または高度に硬化したツール鋼は、和らげないと脆くなる可能性があります。より高い炭素と硬度が延性を低下させるため、曲がったときにファイルまたは非常に硬いナイフブレードがスナップする場合があります。鉛筆の「鉛」のように、グラファイトは脆弱です。その層状構造により、平面がスライドしてマークを残すことができますが、スティックは控えめな力の下で簡単に壊れます。一部のポリマーも脆いです。ポリスチレン(使い捨てのカトラリーや古いCDのケースで使用される剛性プラスチック)は、曲がるのではなくスナップする傾向があります。 なぜいくつかの材料が脆弱なのですか? 脆性を理解するために、マイクロスケールと原子スケールの材料内で何が起こるかを見るのに役立ちます。材料は原子結合と微細構造が異なり、これらの違いはストレスへの反応を決定します。 結晶金属では、非局在化された金属結合とモバイル脱臼は通常、プラスチックの流れを可能にします。スリップが簡単な場合、ストレスの再分配と亀裂のヒントが鈍化します。結合が非常に方向性がある場合、またはクリスタルが動作可能なスリップシステムをほとんど提供していない場合、可塑性は制限されています。亀裂が核形成して伝播するまでストレスが集中します。 次に、微細構造がその亀裂がどのように成長するかを決定します。鋭い包含物、硬い第2フェーズ、毛穴、または弱いインターフェイスは、亀裂の発射サイトと経路として機能します。温度とひずみ速度も重要です。温度の低下またはひずみ速度が高いと、可塑性が削減され、脆性骨折に向かって挙動が押し上げられます。環境はバランスを傾ける可能性があります。原子の水素は亀裂を加速しますが、穀物結合の分解(例えば、顆粒間腐食や不純物の分離など)は境界に沿った凝集を減らします。 簡単に言えば、プラスチックの宿泊施設が希少で亀裂運転部隊が支配しているときに、脆性が現れます。材料が脱臼を自由に動かしたり、亀裂先端でエネルギーを消散させたりできない場合、故障は突然であり、ほとんど警告を与えません。 脆性を測定またはテストする方法は? Brittlenessは、ストレス下での材料の挙動に関するものであるため(変形がほとんどなく破壊)、密度や融点のように調べることができる単一の「Brittleness Number」はありません。代わりに、エンジニアは、延性、骨折の靭性、衝撃エネルギーのテストを使用して間接的に特徴づけています。 脆性挙動を測定する標準的な方法の1つは、引張試験です。ストレスと緊張が記録されている間に犬の骨標本が引っ張られ、ストレス - ひずみ曲線が生成されます。脆性応答は、低い領域では、ほとんどまたはまったく降伏領域を持つ、突然の骨折へのほぼ線形の弾性経路です。 2つのクイックインジケーター - 破損時のエリアと面積の削減 - は、延性の尺度です(そして、brittle性を反比例させます)。脆い材料は、低い伸長と面積の最小限の減少を示します(ネッキングはほとんどまたはまったくありません)。金属の場合、テストのセットアップとレポートはASTM E8に従います。 Charpy V-Notch Impact Testでは、振り子が揺れ動く棒が打たれ、振り子エネルギーの損失(スイング高さの変化による)がジュールの吸収エネルギーとして記録されます(j)。低吸収エネルギーは、脆性反応を示します。高エネルギーは靭性を示します。結果は標本のサイズとノッチのジオメトリに依存するため、シャルピーエネルギーは、基本的な材料定数としてではなく、比較と温度研究に最適です。複数の温度でテストを実行すると、延性から脆性の遷移がマッピングされます。エンジニアは骨折の表面も読みます。明るい、ファセット/切断の特徴は脆性骨折を示唆していますが、鈍い繊維状の外観は延性があることを示します。 もう1つの重要な尺度は、平面鎖骨折の靭性です(kIC)、亀裂の成長に対する材料の抵抗を定量化する骨折 - 機械的パラメーター。これは、事前に砕いた試験片の精度テストから決定され、亀裂が伸び始めた臨界応力強度係数を表します。脆性材料は低いkですICしたがって、欠陥の耐性が低いため、極端な亀裂は比較的低いストレスで故障を引き起こす可能性がありますが、丈夫で延性のある材料はkが高いですIC亀裂を鈍らせたり逮捕したりできます。エンジニアは、骨折データを使用して、許容される欠陥のサイズを設定し、突然の骨折に対して設計します。 デザインの脆性障害を防ぐ方法 脆性性は突然の壊滅的な失敗につながる可能性があるため、エンジニアはそれに対処するための戦略を開発しました - 異なる材料を選択するか、材料と設計を変更して脆性行動を危険にさせることにより。 材料の選択と治療 脆性の故障を避ける最も簡単な方法は、緊張、曲げ、または衝撃の部品に対してより延性のある材料を選択することです。構造設計者は、しばしば、壊れる前に屈服して曲がる鋼またはアルミニウム合金を好みます。高い硬度、高温能力、または特定の電気挙動などの特性が必要な場合(本質的に脆性オプション(技術セラミック、ディスプレイガラスなど)を指定する必要があります。鋼では、消費されている高炭素微細構造は非常に硬いが脆い。強化は、タフネスの大きな利益と少し硬く取引します。鋳鉄は別のケースを提供します。灰色の鉄はフレークグラファイトのために脆い。少量のMgまたはCEを追加すると、紡錘体グラファイトを備えた延性(結節性)鉄が生成され、ストレス濃度が低下し、延性と耐衝撃性が著しく改善されます。 複合材料 脆性マトリックスとより延性のある相を組み合わせると、靭性が高まります。鉄筋コンクリートのペアコンクリート(脆性)で鋼鉄鉄筋(延性)を備えているため、セクションが緊張を運び、突然の崩壊を避けることができます。同様に、繊維強化ポリマーとセラミックマトリックスコンポジット埋め込みガラス、炭素、またはアラミド繊維を埋め込む亀裂、偏向、引き抜き、亀裂の成長に必要なエネルギーを増加させます(骨折の靭性が高くなります)。 ジオメトリと安全因子を設計します 鋭い角とノッチを避けることにより、ストレス濃縮器を減らします。寛大なフィレットを使用してください。荷重が最も高い厚さまたはrib骨を追加します。薄いガラスシートは、厚いペインよりもはるかに簡単に壊れます。セラミックとガラスの場合、表面圧縮を誘導する(たとえば、焼き戻し)は、亀裂を開始するためにより高い引張応力を必要とすることにより、明らかな靭性を高めます。脆性部品はほとんど警告を与えないため、設計者はより高い安全因子を使用し、定期的な検査をスケジュールします。たとえば、航空宇宙では、脆弱な方法で動作できるコンポーネントは、X線または超音波で内部亀裂をチェックします。 環境制御 温度と環境は、材料がどのように変形し、骨折するかを変えます。低温で合金が脆くなった場合は、最小サービス温度を設定するか、寒冷気候のために延性から脆性への移行温度が低いグレードを選択します。同様に、水素のピックアップがリスク(高強度鋼の水素包含)である場合、充電を最小限に抑える予防コーティングとプロセスを使用し、吸収された水素を追い出すためにベイクアウト(熱排除)を実行します。 […]
合金鋼とステンレス鋼を比較すると、混乱の共通点が1つあります。ステンレス鋼は技術的には合金鋼の一種ですが、しばしば異なるカテゴリとして扱われ、材料選択中に他の鋼オプションと個別に比較されます。なぜそれが、プロジェクトのためにどの素材を選択すべきか?これらの質問に答えるために、まず合金鋼が何であるかを理解し、それが含むさまざまなタイプを探索するのに役立ちます。
CNC フライス加工は、最も広く使用されている自動サブトラクティブ製造技術の 1 つです。このプロセスでは、自動工具交換装置がさまざまなフライスをシームレスに切り替えて、ワークピースから材料を高精度に除去します。効率、精度、高品質の結果を達成するには、各タスクに適切なフライスを選択することが重要です。
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